Typeの名前をBSON文字列としてシリアル化するSystem.Typeのサンプルシリアライザーを次に示します。これには、タイプ名がシステムタイプでない場合、または同じアセンブリ内にある場合にDeserializeメソッドが失敗するといういくつかの制限がありますが、このサンプルシリアライザーを微調整して、代わりにAssemblyQualifiedNameを書き込むことができます。
public class TypeSerializer : IBsonSerializer
{
public object Deserialize(BsonReader reader, Type nominalType, IBsonSerializationOptions options)
{
var actualType = nominalType;
return Deserialize(reader, nominalType, actualType, options);
}
public object Deserialize(BsonReader reader, Type nominalType, Type actualType, IBsonSerializationOptions options)
{
if (reader.CurrentBsonType == BsonType.Null)
{
return null;
}
else
{
var fullName = reader.ReadString();
return Type.GetType(fullName);
}
}
public bool GetDocumentId(object document, out object id, out Type idNominalType, out IIdGenerator idGenerator)
{
throw new InvalidOperationException();
}
public void Serialize(BsonWriter writer, Type nominalType, object value, IBsonSerializationOptions options)
{
if (value == null)
{
writer.WriteNull();
}
else
{
writer.WriteString(((Type)value).FullName);
}
}
public void SetDocumentId(object document, object id)
{
throw new InvalidOperationException();
}
}
秘訣はそれを正しく登録することです。 System.TypeとSystem.RuntimeTypeの両方に登録する必要がありますが、System.RuntimeTypeは公開されていないため、コードで参照することはできません。ただし、Type.GetTypeを使用して取得できます。シリアライザーを登録するためのコードは次のとおりです。
var typeSerializer = new TypeSerializer();
BsonSerializer.RegisterSerializer(typeof(Type), typeSerializer);
BsonSerializer.RegisterSerializer(Type.GetType("System.RuntimeType"), typeSerializer);
このテストループを使用して、機能することを確認しました:
var types = new Type[] { typeof(int), typeof(string), typeof(Guid), typeof(C) };
foreach (var type in types)
{
var json = type.ToJson();
Console.WriteLine(json);
var rehydratedType = BsonSerializer.Deserialize<Type>(json);
Console.WriteLine("{0} -> {1}", type.FullName, rehydratedType.FullName);
}
ここで、Cは単なる空のクラスです:
public static class C
{
}