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RedisPubサブチャネルメモリ

    実装(x)でわかるように、RedisはPub /Subコンテキストでメッセージをメモリに保持しません:

    1. メッセージは、そのチャネルをリッスンしているクライアント(存在する場合)に送信されます。
    2. メッセージは、一致するチャネル(存在する場合)をリッスンしているクライアントに送信されます。

    次に、Redisは、メッセージを受信したクライアントの数を返すだけです(たとえば、複数のパターンが一致する場合、クライアントが1つのメッセージを複数回受信する可能性があることに注意してください)。

    サブスクライブされているクライアントがない場合、Redisは単に0を返し、メッセージは記録/バッファリングされません:

    > publish foo test
    (integer) 0
    

    (x)基本的に、Redisはサブスクライブされたクライアントのリストをループし、メッセージとともに応答を送信します。




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