実際には、「接続」イベントでクライアントをインスタンス化する場合にのみ、接続ごとに新しいredisクライアントを作成します。チャットシステムを作成するときに私が好むのは、3つのredisクライアントを作成することです。 1つは公開、サブスクライブ用、もう1つは値をredisに保存するためのものです。
例:
var socketio = require("socket.io")
var redis = require("redis")
// redis clients
var store = redis.createClient()
var pub = redis.createClient()
var sub = redis.createClient()
// ... application paths go here
var socket = socketio.listen(app)
sub.subscribe("chat")
socket.on("connection", function(client){
client.send("welcome!")
client.on("message", function(text){
store.incr("messageNextId", function(e, id){
store.hmset("messages:" + id, { uid: client.sessionId, text: text }, function(e, r){
pub.publish("chat", "messages:" + id)
})
})
})
client.on("disconnect", function(){
client.broadcast(client.sessionId + " disconnected")
})
sub.on("message", function(pattern, key){
store.hgetall(key, function(e, obj){
client.send(obj.uid + ": " + obj.text)
})
})
})