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オフラインで再利用するためにSQLテーブルの値をダウンロードする

    フラッシュの場合:

    Flashを使用してデータをローカルに保存するには、Flash Playerキャッシュ、 SharedObject 、または FileReference 物体。また、ローカルファイルについては、PHPとMySQLを忘れてください。これは、取得したデータ(json、xml、txt、...)についてのみ話しているためです。

    -Flash Playerキャッシュ:

    デフォルトでは、FlashPlayerはファイルのローカルコピーをキャッシュに入れることを知っておく必要があります。このローカルコピーをデータのオフラインソースとして使用できますが、Flash Playerがリモートファイルの最後のバージョンではなく最初のバージョンを保存し、 http://www.example.com/data.php http://www.example.com/data.php?123> 同じファイルでも!詳細については、この質問に対する私の回答 をご覧ください。 。

    -SharedObject:

    ロードされたデータのサイズはわかりませんが、AdobeがSharedObjectについて言ったように:

    これは大きなファイルには使用されないと思います。ファイルを保存することはお勧めしませんが、いくつかの単純なデータを保存することをお勧めします。もちろん、ブラウザのCookieとして、SharedOjectはハードドライブにデータを書き込むためにユーザーの承認を必要とし、ユーザーはいつでもデータを削除できます。

    -FileReference:

    これがあなたが探していることをするための最良の方法だと思います。 FileReferenceを使用してファイルを保存するには、ユーザーがデータを保存して2回目に読み取るファイルを選択するように求められることを知っておく必要があります。したがって、ユーザーがアプリケーションを操作したくない場合は、この方法を忘れてください。

    例を使用したFileReference:

    var local_file_name:String = 'local.data',
        file:FileReference = new FileReference(),
        local_file_filter:FileFilter = new FileFilter('local data file', '*.data'),
        remote_data_url:String = 'http://www.example.com/data.php',
        url_request:URLRequest,
        url_loader:URLLoader,       
        connected:Boolean = true;
    
    if(connected){
        get_remote_data();
    } else {
        get_local_data();
    }
    
    function get_remote_data(): void {
        //we use a param to be sure that we have always the last version of our file
        url_request = new URLRequest(remote_data_url + ('?' + new Date().getTime()));
        url_loader = new URLLoader();
        url_loader.addEventListener(Event.COMPLETE, on_data_loaded);
        url_loader.load(url_request);           
    }
    
    function get_local_data(): void {
        // show the select dialog to the user to select the local data file
        file.browse([local_file_filter]);
        file.addEventListener(Event.SELECT, on_file_selected);          
    }
    
    function on_data_loaded(e:Event): void {
        var data:String = e.target.data;
        // if the remote data is successfully loaded, save it on a local file 
        if(connected){
            // show the save dialog and save data to a local file
            file.save(data, local_file_name);
        }
        // use your loaded data
        trace(data);            
    }
    
    function on_file_selected(e:Event): void {
        file.addEventListener(Event.COMPLETE, on_data_loaded);
        file.load();
    }
    

    このコードは、保存ダイアログがユーザーに表示されるたびに表示されます。もちろん、これは単なるサンプルであり、ニーズに合わせて調整する必要があります...

    編集

    AIRの場合:

    AIRでは、FileReferenceオブジェクトは必要ありません。代わりに、ファイル および FileStream データを保存するオブジェクト:

    // for example, our local file will be saved in the same dir of our AIR app
    var file:File = new File( File.applicationDirectory.resolvePath('local.data').nativePath ),
        remote_data_url:String = 'http://www.example.com/data.php',
        data_url:String = remote_data_url,
        url_request:URLRequest,
        url_loader:URLLoader,       
        connected:Boolean = true;
    
    if(!connected){
        // if we are not connected, we use the path of the local file
        data_url = file.nativePath;     
    }
    
    load_data();
    
    function load_data(): void {
        url_request = new URLRequest(data_url);
        url_loader = new URLLoader();
        url_loader.addEventListener(Event.COMPLETE, on_data_loaded);
        url_loader.load(url_request);           
    }
    
    function on_data_loaded(e:Event): void {
        var data:String = e.target.data;
        if(connected){          
            // save data to the local file
            var file_stream:FileStream = new FileStream();
                file_stream.open(file, FileMode.WRITE);
                file_stream.writeUTFBytes(data);
                file_stream.close();
        }
        trace(data);            
    }
    

    お役に立てば幸いです。



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