必要なのはアプリケーションクラスを作成することだけだと思います
[1] Utilで取得した、他のすべてのクラスで使用されているすべての変数は、このApplicationクラスで取得できます。したがって、これらの変数は他のすべてのクラスで使用できます。
[2] ApplictionクラスのSingeltonインスタンスを作成します 。それについてはGoogleだけです。
[3] また、DataBaseHelperのシングルトンを作成して(可能で、適用できる場合)、単一のインスタンスがあらゆる場所で役立ちます。
アプリケーションクラスはAndroidのグローバルクラスであるため、これを使用してすべてのグローバルデータを保存およびアクセスできます。例えば:
public class AppData extends Application {
public static AppData appData;
public int currentUserId; // etc.
//Const.
public AppData() {
appData = this;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
loginPreferences = getSharedPreferences(
SPF_NAME, 0);
pathToSDCard = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
System.out.println("Path : " + pathToSDCard);
//etc.
}
// MOST IMP FOR GETTIN SINGELTON INSTANCE <<<---<<<---<<<---
public static AppData getAppData() {
return appData;
}
}
使用方法、こちらをご覧ください
class ABC extends Activity {
AppData appData;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.xyz);
appData = AppData.getAppData();
...........
...........
appData.VARIABLE_NAME...
}
}
もう1つ。 AndroidMenifest.xml内
...
...
<application // In Application Tag
android:name="PACKAGE_NAME.AppData" // << Add here class name in which you have extended Application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
...
...