MEMORY USAGE
を呼び出すことができます 特定のキーと値のオーバーヘッドを含むバイトサイズを取得します。
注:オフラインで実行している場合でも、SCAN
を使用する必要があります KEYS
の代わりに Luaスクリプトで-これにより、スクリプトの実行時メモリ消費が削減され、サンドボックスのスタックがオーバーフローするのを防ぎます。
MEMORY USAGE
を呼び出すことができます 特定のキーと値のオーバーヘッドを含むバイトサイズを取得します。
注:オフラインで実行している場合でも、SCAN
を使用する必要があります KEYS
の代わりに Luaスクリプトで-これにより、スクリプトの実行時メモリ消費が削減され、サンドボックスのスタックがオーバーフローするのを防ぎます。