私の場合、エンティティがお互いのハッシュコードを再帰的に呼び出すためでした。ロンボックを使用する場合は、それを削除して自分で作成します。2つのハッシュコードのメソッドにデバッガーのブレークポイントを設定します。お互いを呼び出していることがわかります。たとえば、削除します。最初のエンティティのハッシュコードメソッドから2番目のエンティティのリンク。
私の場合、エンティティがお互いのハッシュコードを再帰的に呼び出すためでした。ロンボックを使用する場合は、それを削除して自分で作成します。2つのハッシュコードのメソッドにデバッガーのブレークポイントを設定します。お互いを呼び出していることがわかります。たとえば、削除します。最初のエンティティのハッシュコードメソッドから2番目のエンティティのリンク。