ですから、あなたの問題はこの行にあると思います:
new_project.picture.data = fs.readFileSync(req.body.picture[0]);
そして、data
を挿入しているのはmongoDBテーブル列です。 その中にあなたにそのエラーを与えています。文字列またはバッファが必要であり、Fileオブジェクトを指定しました。
ここに投稿したもの 、以下のコードと統合してみます:
ファイルを収集するための変数があることを確認する必要があります。これが私のページの上部を設定する方法です:
import React from 'react'
import Reflux from 'reflux'
import {Form, Card, CardBlock, CardHeader, CardText, Col, Row, Button } from 'reactstrap'
import actions from '~/actions/actions'
import DropZone from 'react-dropzone'
// stores
import SomeStore from '~/stores/someStore.jsx'
Reflux.defineReact(React)
export default class myUploaderClass extends Reflux.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
attachments: [],
};
this.stores = [
SomeStore,
]
....
次に、新しい関数をバインドします:
....
this.getData = this.getData.bind(this);
this.processFile = this.processFile.bind(this);
this.errorHandler = this.errorHandler.bind(this);
this.progressHandler = this.progressHandler.bind(this);
} // close constructor
次に、attachments
にバイトを提供する作業を行います それをnew_project.picture.data
に送信します 。私の場合、onDrop
を実行する関数を使用します onDrop={this.uploadFile}
を使用したDropZoneの 。 filesToUpload
がわからないため、あなたが何をしているのかよくわかりません。 を指します。私のuploadFile
次のようになります:
uploadFile(event){
this.setState({
files: event,
});
document.getElementById('docDZ').classList.remove('dragover');
document.getElementById('progress').textContent = '000';
document.getElementById('progressBar').style.width = '0%';
this.state.files = event; // just for good measure
for (let i = 0; i < this.state.files.length; i++) {
const a = i + 1;
console.log('in loop, pass: ' + a);
const f = this.state.files[i];
this.getData(f); // this will load the file to SomeStore.state.attachments
}
}
これはgetData
になります DropZoneにドロップ/追加されたファイルごとに関数が実行されました:
getData(f) {
const reader = new FileReader();
reader.onerror = this.errorHandler;
reader.onprogress = this.progressHandler;
reader.onload = this.processFile(f);
reader.readAsDataURL(f);
}
次に、processFile()
onload
から 実行:
processFile(theFile) {
return function(e) {
const bytes = e.target.result.split('base64,')[1];
const fileArray = [];
// *** Collect any existing attachments ***
// I found I could not get it from this.state, but had to use
// my store, instead
if (SomeStore.state.attachments.length > 0) {
for (let i=0; i < SomeStore.state.attachments.length; i++) {
fileArray.push(SomeStore.state.attachments[i]);
}
}
// Add the new one to this.state
fileArray.push(bytes);
// Update the state
SomeStore.setState({
attachments: fileArray,
});
// This seemed to automatically add it to this.state, for me.
}
}
それができたら、次のことができるようになります。
new_project.picture.data = this.state.attachments[0];
そうでない場合は、何らかの理由で、これをexports.create_a_project()
内で呼び出そうとする可能性があります。 、最初に行うこととして:
getData(req.body.picture[0]);
これは、onDrop
を変更しなくても機能する可能性があります あなたが持っているものからのルーチン。そして、this.state.attachments
何もありません、あなたのSomeStore.state.attachments
これをstores
というフォルダに保存していると仮定すると、間違いなく必要です。 someStore.jsx
として 。
import Reflux from 'reflux'
import Actions from '~/actions/actions`
class SomeStore extends Reflux.Store
{
constructor()
{
super();
this.state = {
attachments: [],
};
this.listenables = Actions;
this.baseState = {
attachments: [],
};
}
onUpdateFields(name, value) {
this.setState({
[name]: value,
});
}
onResetFields() {
this.setState({
attachments: [],
});
}
}
const reqformdata = new SomeStore
export default reqformdata
追加機能
errorHandler(e){
switch (e.target.error.code) {
case e.target.error.NOT_FOUND_ERR:
alert('File not found.');
break;
case e.target.error.NOT_READABLE_ERR:
alert('File is not readable.');
break;
case e.target.error.ABORT_ERR:
break; // no operation
default:
alert('An error occurred reading this file.');
break;
}
}
progressHandler(e) {
if (e.lengthComputable){
const loaded = Math.round((e.loaded / e.total) * 100);
let zeros = '';
// Percent loaded in string
if (loaded >= 0 && loaded < 10) {
zeros = '00';
}
else if (loaded < 100) {
zeros = '0';
}
// Display progress in 3-digits and increase bar length
document.getElementById("progress").textContent = zeros + loaded.toString();
document.getElementById("progressBar").style.width = loaded + '%';
}
}
そして、私のDropZoneと該当する進行状況インジケーターのマークアップ:
render(){
const dropZoneStyle = {
height: "34px",
width: "300px",
border: "1px solid #ccc",
borderRadius: "4px",
};
return (
<Form>
<Col xs={5}>
<DropZone type="file" id="docDZ"
onDrop={this.uploadFile}
onDropRejected={this.onDropRejected}
onClick={this.handleUploadClick}
onChange={this.handleChange}
onDragEnter={this.handleDragEnter}
onDragLeave={this.handleDragLeave}
accept=".doc, .docx, .gif, .png, .jpg, .jpeg, .pdf"
multiple="true"
maxSize={999000}
style={dropZoneStyle}>
{'Click HERE to upload or drop files here...'}
</DropZone>
<table id="tblProgress">
<tbody>
<tr>
<td><b><span id="progress">000</span>%</b> <span className="progressBar"><span id="progressBar" /></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</Col>
</Row>
</Form>
)
} // close render
} // close class
そしてCSS:
.progressBar {
background-color: rgba(255, 255, 255, .1);
width: 100%;
height: 26px;
}
#progressBar {
background-color: rgba(87, 184, 208, .5);
content: '';
width: 0;
height: 26px;
}
不足しているその他の機能:
handleUploadClick(){
return this.state;
}
handleChange(){
this.state.errors.fileError = "";
}
handleDragEnter(event){
event.preventDefault();
document.getElementById("docDZ").classList.add("dragover");
}
handleDragLeave(event){
event.preventDefault();
document.getElementById("docDZ").classList.remove("dragover");
}
onDropRejected(files){
const errors ={}
let isAlertVisible = false;
for(let i=0, j = files.length; i < j; i++){
const file = files[i];
const ext = file.name.split('.').pop().toLowerCase();
//console.log(ext)
if(this.isFileTypeValid(ext)===false){
errors.fileError = "Only image files (JPG, GIF, PNG), Word files (DOC, DOCX), and PDF files are allowed.";
isAlertVisible = true;
}
if(ext === "docx" || ext ==="gif" || ext ==="png" || ext ==="jpg" || ext ==="jpeg" || ext ==="pdf" || ext ==="doc" && file.size > 999000){
errors.fileError = "Exceeded File Size limit! The maximum file size for uploads is 999 KB.";
isAlertVisible = true;
}
this.setState({
"errors": errors,
"isAlertVisible": isAlertVisible,
})
}
}