リアルタイムアクティビティストリームプロジェクト(http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/)でSocket.ioでRedis Pub Subを使用することを選択した理由は、複数のWebサーバー(Cloud FoundryのインスタンスまたはHerokuのdyno)が必要でした。私が見る限り、Socket.ioはメッセージを(1つのWebサーバーの)メモリに保存しているので、別のWebサーバーに接続されているクライアントにどのようにブロードキャストできるでしょうか?
投稿をチェックして、役立つかどうか教えてください