回避策を見つけました:
1回限りのイベントを使用して、新しい開始時刻(1つのイベントのみが含まれている限り完全に機能します)でそれらを再度有効にする代わりに、繰り返しイベントを作成し、それらを体内で変更します。したがって、たとえば、
ALTER EVENT `bot1`
ON SCHEDULE EVERY 52 MINUTE;
ボットは体内で52分間スリープ状態になります。この方法では、複数のイベントでも期待どおりに機能し、互いに独立しています。
最初の試みの問題が何であるかはまだわかりませんが、実用的な解決策を持つことが最も重要です:)